Golden Boot es un juego entre personas, y como en cualquier liga, hay un reglamento. Es corto, pero se aplica a rajatabla.
Puedes tener en plantilla todos los jugadores extranjeros que quieras, pero solo puedes alinear un máximo de 5 en cada partido. Planifica los fichajes con esta regla en la cabeza: un once con 7 extranjeros no te lo aceptará ni el árbitro.
| Situación | Sanción |
|---|---|
| 5 amarillas acumuladas en liga | 1 partido (y el contador vuelve a 0) |
| Roja directa | 2 partidos |
| Doble amarilla en un partido | Expulsión + 1 partido |
- Las amarillas se cuentan por competición: las de liga no se mezclan con las de copa.
- Al terminar la temporada, los contadores de amarillas se limpian.
- Un jugador sancionado no jugará: puedes dejarlo en la alineación guardada, pero el día de partido se le sustituye automáticamente. Lo verás marcado en plantilla y alineación.
Si un manager pasa 8 semanas sin conectarse, su equipo se marca como inactivo. Si vuelve antes de que acabe la temporada, la marca desaparece y aquí no ha pasado nada. Si no vuelve, al cerrar la temporada su club desaparece del juego, con sus jugadores. Los huecos que dejan se recolocan para que los grupos sigan llenos.
Los grupos siempre tienen 20 equipos. Mientras no haya suficientes managers humanos, los huecos los ocupan equipos controlados por el juego. Los bots juegan sus partidos con normalidad, pero no fichan, no venden, no construyen y no firman patrocinadores. Ganarles no es un trámite, pero un buen manager humano siempre acaba por delante.
Las multicuentas (tener más de un club), la compraventa amañada entre cuentas propias y cualquier truco para saltarse las reglas del mercado significan expulsión inmediata. El club baneado se elimina en el acto, jugadores incluidos. No hay segunda amonestación.