Cada jugador se define por sus habilidades, puntuadas del 1 al 20. No hay nota mágica: lo que importa es que las habilidades encajen con su posición y con tu estilo de juego.
Jugadores de campo (14 habilidades)
| Habilidad | Para qué sirve |
|---|---|
| Fuerza | Pelear el balón en cualquier zona, en ataque y en defensa. Clave en los duelos cuerpo a cuerpo y en el juego aéreo. |
| Resistencia | Aguantar los 90 minutos a tope. Un jugador sin fondo se apaga en la segunda parte. Importa en todas las posiciones, sobre todo en bandas y mediocampo. |
| Velocidad | Llegar antes que el rival: al espacio, al balón dividido, a la ayuda defensiva. Vital para extremos, delanteros y defensas que cubren la espalda. |
| Marcaje | No perder de vista a su hombre en el uno contra uno defensivo. Esencial en defensas, importante en mediocentros. |
| Entradas | Robar el balón yendo al suelo o al cruce, sin hacer falta. El pan de cada día de defensas y pivotes. |
| Trabajo | Cuánto corre por el equipo: presionar, cerrar líneas de pase, ofrecerse siempre. El motor del pressing y del juego colectivo. |
| Ubicación | Estar donde hay que estar, con y sin balón. El jugador inteligente que corta el pase o aparece solo en el área. |
| Pases | Mover el balón limpio: pase corto, cambio de juego, el último pase. La gasolina del tiki-taka. |
| Centros | Poner balones al área desde la banda. Imprescindible para el juego de bandas y para el lanzador de córners. |
| Técnica | El toque: controlar, regatear, resolver en espacios pequeños. Distingue al jugador fino del que da patadas al balón. |
| Cabeceo | Ganar el balón por arriba y rematar de cabeza. Combinada con altura y fuerza, hace temible el juego aéreo. |
| Definición | Convertir ocasiones en goles dentro del área. La habilidad estrella del delantero. |
| Tiro Lejano | Armar el disparo desde fuera del área. Da otra vía de gol cuando el rival se encierra. |
| Balón Parado | Ejecutar faltas, penaltis y córners. La habilidad de tus lanzadores designados. |
Porteros (9 habilidades)
| Habilidad | Para qué sirve |
|---|---|
| Fuerza | La presencia física del portero. |
| Resistencia | Mantener la concentración y el nivel físico todo el partido. |
| Velocidad | La agilidad y rapidez de base del portero. |
| Bloqueo | Atrapar el balón en vez de dar rechaces. Menos rebotes, menos sustos. |
| Uno contra Uno | Ganar el mano a mano con el delantero. También decide en los penaltis. |
| Reflejos | La parada imposible bajo palos. La habilidad que más partidos roba. |
| Salto | Llegar a la escuadra y ganar por alto en su área. |
| Comunicación | Ordenar la defensa. Un portero que habla hace mejor a su zaga. |
| Distribución | Sacar el balón jugado con criterio e iniciar el ataque. |
Posiciones
Cada jugador tiene una o dos posiciones naturales donde rinde al 100%. Fuera de ellas, la penalización crece con la distancia sobre el mapa de posiciones:
| Distancia | Ejemplos | Cómo de grave |
|---|---|---|
| 1 salto (casilla vecina) | Central → pivote, mediocentro → interior | Un apaño razonable. |
| 2 saltos (diagonal o dos líneas) | Central → mediocentro, lateral → pivote | Se nota bastante. |
| 3 o más | Lateral → delantero, central → extremo | Un destrozo. |
Cuánto encaja cada jugador los cambios de posición lo matiza su adaptabilidad, una cualidad oculta (capítulo Desarrollo del jugador). El portero es mundo aparte: solo puede jugar de portero, y ningún jugador de campo puede ocupar su sitio.
Altura, peso y experiencia
- La altura y el peso dan un pequeño empujón (o lastre) en situaciones concretas: los altos mandan por arriba, los ligeros suelen ser más ágiles. Es un matiz, no una sentencia.
- La experiencia (0-100) refleja la veteranía: un jugador curtido falla menos en los momentos calientes que un chaval con las mismas habilidades, y regala menos faltas tontas.